http://3.bp.blogspot.com/-N_ySLKSLj4g/VbKc_h793xI/AAAAAAAAH-k/S5jZ4TS4cio/s640/DevStream57.jpg

Умбра Эскалибур
- Сообщение, содержащие ответы на все новые сообщения будет скоро
- Это сообщение должно появиться на множестве языков и все стороны должны прийти к согласию прежде, чем оно появится.

Обновление 17
- Дата, на которую мы нацелены: Следующая неделя!
- Мы надеялись выпустить его на этой неделе, но у нас не получилось
- Переделки звёздной карты не будет в 17ом обновлении!
- Когда вы зайдете в игру первый раз после обновления, для вас включится обучение, в котором опишут все основные моменты: изменение альтернативного огня оружия и имения паркура.

Ликвидация Выносливости
- У Мистических Шлемов, которые меняли Выносливость, параметры будут изменены.
- Блок будет бесконечным и теперь будет уменьшать урон в зависимости от типа оружия, которое вы держите.
- Использование концентрации во время блокирования будет отражать урон обратно во врага. Эффект будет суммироваться вместе с модом “Отражение”
- Стоимость Блока с Концентрации будет не линейна. Она будет повышаться, если блокировать долго.
- Все моды на Выносливость будут конвертироваться в Ядра Синтеза. И да, есть эксплойт для особо бережливых игроков!
- Зеленый цвет Хромы будет обновлён.

Слот для второстепенных/малозначимых модов.
- Это связано с квестом Эхо Владеющих Разумом.
- В дальнейшем могут быть получены дополнительные слоты, но минимум один гарантированно будет после выполнения Квеста.
- Некоторые моды были определены в категорию Второстепенных (Такие как Спешка, Чутье Врага и Сальто), которые могут быть размещены в этот слот.
- Некоторые новые моды для Паркура 2.0 могут быть добавлены в список подходящего для этого слота)
- Слот для второстепенных модов можно будет поляризовать Формой.
- Второстепенные моды могут быть установлены в обычные слоты. Не эксклюзивные моды для слота, как Ауры, например.

Видимость Оружия
- Будет доступна опция для включения/отключения отображения не активного оружия
- Это будет необходимо, чтобы избежать прохождения сквозь новые плащи.

Паркур 2.0
- Обучение паркуру будет разбито на несколько этапов каждое из которых будет посвещено всем нововведениям: Двойному прыжку, Рывку Вперёд и Планирование во время Прицеливания..
- Рывок Впёрёд выполняется как старый прыжок из подката: зажмите Ctrl и нажмите Space
- Планирование с прицеливанием выполняется просто прицеливанием из оружия, пока вы в воздухе.
- Планирование во время прицеливания объясняется ограниченным Инерционным Полем, окружающим фрейма.
- Точность противника будет снижаться в зависимости от действий игрока: когда вы прыгаете, подкатываетесь или просто двигаетесь, все это будет накладывать различные эффекты на точность противника.
- Будет ограничение на продолжительность бега по стенам. Он не полностью бесконечный, не смотря на ликвидацию Выносливости.
- Истощение запаса невидимого ресурса, определяющий продолжительность бега по стенам, можно будет определить по убывающему звуку. Будут моды, меняющие это.
- На зиплайны теперь можно будет забраться - вы сможете бежать по ним, как канатоходец. Они ощущаются очень медленными сейчас на фоне такого изменения.
- Все маневры уклонения стали более плавными и быстрыми, а преодолеваемая дистанция увеличена. Так же вы можете совершать эти маневры в воздухе!
- Авто-кувырок после тяжелого приземления был убран. Вы можете выполнить уклонение прямо перед приземлением, что обеспечит лёгкое приземление.

Инь-Янь Варфрейм: Экинокс
- Скотт отзывался о фрейме, как о “ней”
- Тема Фрейма это Баланс/Противоположности
- У Экинокс 7 способностей
- Метаморфоза - Смена темы/формы; Это также дает временные бафы, подстёгивающие менять форму чаще.
- Сон/Ярость - АоЕ вокруг одной цели, которое погружает противников в сон, оставляя их открытыми для добивания. Или “Пробудить их”, повысив наносимый им урон, но делая их сильней и быстрей.
- Умиротворение/Провокация - Провокация добавляет силу способностей всем союзникам рядом, но Экинокс будет терять свою собственную энергию каждый раз, когда союзник использует способности.
- Вред/Исцеление - Включаемое поле с режущим уроном, имеет гарантированный прок кровотечения и накапливает весь урон, нанесённый врагам. Когда вы отключаете способность, процент урона будет высвобожден мощной волной урона, или процент накопленного урона будет высвобожден как исцеляющая волна.
- Пассивный эффект фрейма ещё не выбрали.

Шарквинг
- Мягкий переход от Шарквинга к нормальному геймплею и обратно.
- Новые Люди-Лягушки Гринир были показаны. Выглядят очень опасными противниками.
- Кроме противников показали и Опасности Местности (Фиолетовый дым смерти!)
- Упомянули, что есть несколько секретов, спрятанные на новых уровнях. Как много времени уйдет у сообщества, чтобы найти их?

Ап Дробовиков
- Скот переживает, что теперь дробовики могут стать имбалансными
- Теперь каждый выстрел может отправить противника в полёт.
- Оптимальная дальность стрельбы для дробовиков теперь 10-15 метров.

Ап Супры
- Общий боекомплект: 1080 снарядов
- Размер магазина: 180 снарядов
- Перезарядка: 3 секунды
- Урон увеличен на неопределённую (пока) величину.
- Скорость полёта снарядов увеличена: Почти удвоенна, но все ещё медленней Болтора Прайм.

Вектис Прайм
- Мод, который практически предназначен специально для Вектиса Прайм!
- Он не эксклюзивный для Вектиса Прайм, но создан с мыслями о нём.
- Новый мод режима кошмар: Меньше Магазин, Быстрей перезарядка.

Новые Улучшения Оружия
- Несколько новых на подходе
- Они будут доступны по типу оружия, как Громобой.

Изменения режима Оборона
- Набор темпа миссии до волны 10 очень скучный до изменений.
- Когда вокруг больше 50 врагов, старым компьютерам становится очень сложно.
- Задача состояла в том, чтобы сделать количество врагов схожим с миссиями Выживания.
- До этого: Все противники, появляющиеся во время Обороны, случайны; Иногда бывают десятки Целителей, иногда их почти нет.
- После: тщедушные противники в начале, противники с тяжелым вооружением в середине волны и, возможно, эксимусы в конце, чтобы повысить напряженность.
- Разработчики надеются, что успеют сделать это к обновлению 17.

Разное
- Ордис был передвинут на правую сторону экрана!
- Новая охотничья порода Куброу, Чеса
- Обновление для Консолей с переработкой Эскалибура близко к выходу, возможно его отправят на сертификацию на следующей неделе.