<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://funstyle.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Fun Style</title>
		<link>http://funstyle.mybb.ru/</link>
		<description>Fun Style</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 30 Mar 2017 06:55:59 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Заявка на вступление в клан Warframe.</title>
			<link>http://funstyle.mybb.ru/viewtopic.php?pid=766#p766</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://villeroyboutique.ru/contacts/?id=8da5a2e1bb0d2c632c23b2de5c59a396&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://upload.bbfrm.ru/pixel/8da5a2e1bb0d2c632c23b2de5c59a396/1//kak_vstupity_klan_v_varfrejm/104370.jpg&quot; alt=&quot;http://upload.bbfrm.ru/pixel/8da5a2e1bb0d2c632c23b2de5c59a396/1//kak_vstupity_klan_v_varfrejm/104370.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://villeroyboutique.ru/contacts/?id=358a1d68ec17aa8d5bd70e109e65ac87&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://upload.bbfrm.ru/pixel/358a1d68ec17aa8d5bd70e109e65ac87/2//kak_vstupity_klan_v_varfrejm/104370.jpg&quot; alt=&quot;http://upload.bbfrm.ru/pixel/358a1d68ec17aa8d5bd70e109e65ac87/2//kak_vstupity_klan_v_varfrejm/104370.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://villeroyboutique.ru/contacts/?id=0b720eea369990169212c7655388b526&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://upload.bbfrm.ru/pixel/0b720eea369990169212c7655388b526/3//kak_vstupity_klan_v_varfrejm/104370.jpg&quot; alt=&quot;http://upload.bbfrm.ru/pixel/0b720eea369990169212c7655388b526/3//kak_vstupity_klan_v_varfrejm/104370.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (horschman)</author>
			<pubDate>Thu, 30 Mar 2017 06:55:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://funstyle.mybb.ru/viewtopic.php?pid=766#p766</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявка на вступление в клан Warframe</title>
			<link>http://funstyle.mybb.ru/viewtopic.php?pid=765#p765</link>
			<description>&lt;p&gt;1)Станислав&lt;br /&gt;2)18&lt;br /&gt;3)Warframe&lt;br /&gt;4)RUbak602&lt;br /&gt;5)Их много&lt;br /&gt;6)Друзья в вашем клане&lt;br /&gt;7)Прочитал устав и согласен с ним&lt;br /&gt;8)StasYoYo12@Gmail.com &lt;br /&gt;9) Адекватен, общителен, готов помогать людям&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (RUbak602)</author>
			<pubDate>Wed, 08 Feb 2017 01:05:20 +0300</pubDate>
			<guid>http://funstyle.mybb.ru/viewtopic.php?pid=765#p765</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявка на вступление в клан warframe.</title>
			<link>http://funstyle.mybb.ru/viewtopic.php?pid=764#p764</link>
			<description>&lt;p&gt;1.Виталий&lt;br /&gt;2.15&lt;br /&gt;3.Warframe&lt;br /&gt;4.Everest952&lt;br /&gt;5.Экскалибур&lt;br /&gt;6.Друг состоит в клане&lt;br /&gt;7.Прочёл и согласен&lt;br /&gt;8.http://vk.com/id280120693&lt;br /&gt;9.Адекватный. Всё со мной нормально&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SergeantMcNaher)</author>
			<pubDate>Wed, 25 Jan 2017 19:28:45 +0300</pubDate>
			<guid>http://funstyle.mybb.ru/viewtopic.php?pid=764#p764</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Где взять все коды к игре гта 5?</title>
			<link>http://funstyle.mybb.ru/viewtopic.php?pid=763#p763</link>
			<description>&lt;p&gt;Привет&lt;br /&gt;Скажите пожалуйста нет ли в гта5 еще кодов кроме &lt;a href=&quot;http://www.gtavicecity.ru/gta-5/gta-5-cheats-pc.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;этих&lt;/a&gt;?&lt;br /&gt;Там машин очень мало не хватает многих. Скажите если знаете&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lishan)</author>
			<pubDate>Wed, 08 Jun 2016 16:55:51 +0300</pubDate>
			<guid>http://funstyle.mybb.ru/viewtopic.php?pid=763#p763</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявка на вступление</title>
			<link>http://funstyle.mybb.ru/viewtopic.php?pid=761#p761</link>
			<description>&lt;p&gt;1 - Андрей&lt;br /&gt;2 - 16&lt;br /&gt;3 - Project Genom&lt;br /&gt;4 - Luciuc32&lt;br /&gt;5 - пока отсутствует&lt;br /&gt;6 - Project Genom&lt;br /&gt;7 - прочитал, согласен&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 8 - VK&amp;#160; одноклассники, остальные контакты по необходимости. &lt;br /&gt;9 - адекватен, сдержан, мало говорю, прислушиваюсь к опытным игрокам.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Андрей Агеев)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Dec 2015 16:29:38 +0300</pubDate>
			<guid>http://funstyle.mybb.ru/viewtopic.php?pid=761#p761</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявка Warframe</title>
			<link>http://funstyle.mybb.ru/viewtopic.php?pid=759#p759</link>
			<description>&lt;p&gt;Спасибо&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Persugan4ik)</author>
			<pubDate>Tue, 08 Dec 2015 15:31:41 +0300</pubDate>
			<guid>http://funstyle.mybb.ru/viewtopic.php?pid=759#p759</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Устав сообщества Fun Style</title>
			<link>http://funstyle.mybb.ru/viewtopic.php?pid=756#p756</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;FS  – это сообщество разносторонних людей разных возрастов и социальных уровней. Поэтому, чтобы избежать недопониманий и конфликтов руководством устанавливаются следующие правила.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;1.ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.1  Вступив в FS, Вы становитесь одним из его представителей. По Вашим действиям и поведению окружающие будут судить весь коллектив FS. Поэтому старайтесь показать себя с лучшей стороны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.2  Вы не лучше и не хуже других фанстайловцев. В FS все равны и правила для всех едины. Помните это.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.3  Если Вы обладаете какими-то навыками и талантами, и если этот опыт может положительно сказаться на развитии проекта - не скрывайте этого. Возможно Ваш талант поможет в развитии FS. Безусловно это будет отмечено и Вы будете вознаграждены чем-либо за вклад в развитие FS.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.4  Приветствуется адекватная инициатива в разумных рамках. Предлагайте свои идеи, указывайте на недочёты и т.д. Любые действия, которые способствуют положительной динамике развития сообщества, будут оценены по достоинству.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.5  Крайне рекомендуется использовать для общения голосовую связь. Это намного ускорит процесс Вашего вливания в коллектив, а так же Вы гораздо быстрее познакомитесь поближе с участниками FS.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.6  Нам неважно кем Вы были до вступления в FS, будь то злостный обидчик маленьких или сногсшибательная ТПшка. В FS Вы пишите свою историю с нуля и всё в Ваших руках. Судить и оценивать Вас будут по поступкам, совершенным с момента вступления  в FS.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.7  Если у Вас возникла не относящаяся к играм проблематичная ситуация, которую Вы не можете решить сами, Вы можете обратиться к руководству. В FS есть люди различных профессий (психологи, медики и т.д.) и возможно они смогут Вам помочь (конфиденциальность гарантируется).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.8  Несмотря на то, что вербовкой занимаются уполномоченные люди, мы будем благодарны Вам за помощь в этом деле. Приглашайте Ваших друзей и знакомых. Единственное что от Вас требуется в этом случае, это организовать ознакомление приглашаемых с уставом и правилами FS.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.9  Если Вы являетесь главой, офицером или представителем какого-либо сообщества и по каким-то причинам желаете влиться в наш коллектив, Вы должны ознакомить всех переходящих в FS с нашим уставом и правилами. Мы же обеспечим максимально быстрый и комфортный процесс перевода людей. Главе(или отвечающему за вливание), мы предоставим должность &amp;quot;Лидер Звена&amp;quot; и все необходимые права касательно конкретных проектов(права на прием в игровую Гильдию и т.д.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.10  Эта фраза является проверкой, прочитали ли Вы Устав: &amp;quot;Я скушал синее яблоко&amp;quot;. Запомните эту фразу. Никому ее не говорите, кроме руководящего состава.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.11  Руководящий состав это не недосягаемая группа людей. Вы легко можете общаться и играть с ними на равных. Но при этом цените их за то, что они сделали и делают для FS.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.12  Носить тег сообщества разрешается любому его участнику. Используя тег сообщества [FS] в различных игровых и прочих проектах (Steam, форумы и т.д.) Вы официально помогаете нашему сообществу в распостранении, так как становитесь его представителем. Но так же и возлагаете на себя ответственность за любые Ваши действия за пределами FS.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.13  Исключение из FS производится  как минимум одним офицером и одним незаинтересованным лицом, в следствии разбора случившейся ситуации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.14  Глава FS,в исключительных случаях, имеет право принимать решения единолично, без обсуждения с членами сообщества.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;2. ВЫ ОБЯЗАНЫ:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.1 Руководствуясь данным уставом соблюдать все его положения. Неознакомившиеся с уставом не освобождаются от ответственности за его нарушения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.2  Оказывать посильную помощь участникам сообщества. Если Вы в силах выручить фанстайловца и у Вас есть на это время - сделайте это. Ведь мы единый коллектив и живём, пусть и на просторах Интернета, но под одной крышей! Возможно завтра Вы сами окажетесь на месте нуждающегося.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.3  При возникновении сложных, спорных ситуаций сообщить об этом руководящему составу. Не устраивайте самосуд и не делайте поспешных действий. Руководители обязаны знать о всех спорных ситуациях между членами FS, чтобы в дальнейшем принять меры к минимизации шанса повторения подобного случая.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.4  Являясь свидетелем конфликта с участием фанстайловца, напомните ему о возможных последствиях. При необходимости самостоятельно сообщите о данной ситуации руководству FS.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.5  Игнорировать любые попытки получить Ваши персональные данные(логины, пароли и т.д.), от любых членов FS. Руководство и остальные фанстайловцы не в праве этого делать. Не попадитесь на уловки злоумышленников!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.6  Вести себя корректно и не ставить себя выше других. Даже если Вы очень значимая персона в реальной жизни, у клавиатуры с микрофоном Вы на равне со всеми.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.7  Следовать указаниям руководителей FS. Эти люди, как никто иной, заинтересованы в успешном развитии сообщества, поэтому они в праве требовать от Вас какие-либо действия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.8  В случае длительного отсутствия(более 2-х недель) предупредить об этом заранее, в специальной теме на форуме. Если такой возможности нет, постараться сообщить об отсутствии через иные средства связи или передать через знакомых.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;3. ВАМ ЗАПРЕЩАЕТСЯ:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.1  Использовать ресурсы сообщества с целью рекламы, агитации и распространения запрещенного ПО (относительно лицензионного соглашения конкретного проекта).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.2  Использовать ресурсы сообщества с целью рекламы, агитации и распространения любых наркотических средств, а так же лекарственных препаратов и иных веществ, выписываемых по рецепту.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.3  Глобальное неуважение сообщества. Если Вас не устраивает руководство и порядки FS, то Вам нет смысла находиться у нас. Если же Вы негативно относитесь к отдельным участникам FS, то обратитесь к руководству. Возможно удастся урегулировать эту ситуацию. В крайнем случае, игнорируйте любые провокации со стороны агрессора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.4  Умышленно провоцировать конфликтные ситуации, как внутри сообщества, так и за его пределами(на религиозной, игровой, расовой и иных почвах личного характера). Виновники будут наказаны незамедлительно!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.5  Чрезмерное требование о помощи, особенно в тех ситуациях, когда Вы в силах сами решить вопрос. Цените не только свое, но и время Ваших товарищей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.6  Устраивать флуд, спам и создавать умышленную помеху общения участников сообщества в чатах, форумах и голосовых средствах связи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.7  Неуместный мат в прямой и завуалированной форме (мат в принципе не запрещен, но, если он вызывает негатив и портит Вашу репутацию, не употребляйте его)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.8  Передача персональных данных посторонним лицам. Если возникнет ситуация, когда Вашим аккаунтом воспользуетесь не Вы, и это вызовет проблемы у FS - Вас исключат незамедлительно!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.9  Продажа аккаунтов и персонажей. Если Вы решились на этот шаг - заранее покиньте FS!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.10  Неадекватное поведение в любой форме. Уважайте своих товарищей и ведите себя соответственно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.11  Пытаться получить чьи-либо персональные данные(пароль, логин и т.д.) под любыми предлогами.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bartez)</author>
			<pubDate>Mon, 30 Nov 2015 17:06:40 +0300</pubDate>
			<guid>http://funstyle.mybb.ru/viewtopic.php?pid=756#p756</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявка/Warframe</title>
			<link>http://funstyle.mybb.ru/viewtopic.php?pid=755#p755</link>
			<description>&lt;p&gt;Приглашение отправлено.Проверяйте входящие.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Teodem)</author>
			<pubDate>Tue, 03 Nov 2015 00:04:20 +0300</pubDate>
			<guid>http://funstyle.mybb.ru/viewtopic.php?pid=755#p755</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Warframe Devstream #61</title>
			<link>http://funstyle.mybb.ru/viewtopic.php?pid=753#p753</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://pp.vk.me/c543105/v543105785/5d2d/VYqBMO3qTeg.jpg&quot; alt=&quot;https://pp.vk.me/c543105/v543105785/5d2d/VYqBMO3qTeg.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;— Меч &amp;quot;Миос&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;• Дата анонса: В Ноябре.&lt;br /&gt;• Нажмите на этот &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=t2EAA26nKx4&amp;amp;t=7m30s&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;временной код&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, чтобы посмотреть анимацию атаки&amp;#160; &amp;quot;Миоса&amp;quot;.&lt;br /&gt;• Привязанное Шэнбяо за рукоять Миоса можно будет использовать только при условии, что оружие вынуто &amp;quot;из ножен&amp;quot;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;— Новая магазинная статуэтка: Никс&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Статуэтка Никс&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.gyazo.com/5bf274bfea2b6a500c57a9bb1c51c434.jpg&quot; alt=&quot;https://i.gyazo.com/5bf274bfea2b6a500c57a9bb1c51c434.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;• В настоящее время работа над 3D-моделью статуи была завершена.&lt;br /&gt;• Присутствие кпт. Вора под Никс было сделано благодаря вдохновению от работ пользователя &lt;a href=&quot;https://forums.warframe.com/index.php?/user/84192-yuikami/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Yuikami&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;— Система Возрождения&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;• Все изменения по этому поводу выйдут в районе U18.&lt;br /&gt;• У нас по-прежнему будет 4 ед. персональных возрождений + те, которые будут давать одетые Мистификаторы.&lt;br /&gt;• После возвращения на Лисет, кол-во ваших персональных возрождений будет восстановлено.&lt;br /&gt;• Причиной, по которой решили внести изменения в эту систему было то, что игроки не имели ничего лучшего взамен этой системе, потому как она давно не обновлялась.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;— Награды за Вход в Игру&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Награды&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.gyazo.com/2cd195c0371662ea857dc2f49b7dc780.png&quot; alt=&quot;https://i.gyazo.com/2cd195c0371662ea857dc2f49b7dc780.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.gyazo.com/6b825d697a1d45362a52565c39b3ec5f.png&quot; alt=&quot;https://i.gyazo.com/6b825d697a1d45362a52565c39b3ec5f.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.gyazo.com/e39d0a35c59b279017b953bab3b6a8f6.png&quot; alt=&quot;https://i.gyazo.com/e39d0a35c59b279017b953bab3b6a8f6.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.gyazo.com/58d9405cc585fcf48e1376b8adc22175.png&quot; alt=&quot;https://i.gyazo.com/58d9405cc585fcf48e1376b8adc22175.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;• Все изменения по наградам выйдут в районе U18.&lt;br /&gt;• Новая система будет подсчитывать каждый день, когда вы входите в игру. Даже если вы пропустите какой-то день (не будете заходить в игру), то накопленный прогресс не сброситься.&lt;br /&gt;• Большие интервалы(50\100\150\etc. дней в подряд, когда Вы заходили в игру) будут давать соответствующие награды.&lt;br /&gt;• В награду за вход по-прежнему можно будет получить скидку на покупку платины.&lt;br /&gt;• Игрок будет иметь шанс, в награду за вход, получить уникальный скин на оружие или сигил.&lt;br /&gt;(возможно будет что-то еще, но об этом не упомянули на трансляции. - прим. перевод.)&lt;br /&gt;• Когда она будет готова, новая система будет запущена сразу же.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;— Обновлённый игровой чат&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Чат&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.gyazo.com/f2aab6e4abae8789534e83036aad1f6a.jpg&quot; alt=&quot;https://i.gyazo.com/f2aab6e4abae8789534e83036aad1f6a.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.gyazo.com/64429e2374b487775097baf6b5d4d1c6.jpg&quot; alt=&quot;https://i.gyazo.com/64429e2374b487775097baf6b5d4d1c6.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.gyazo.com/157b418fceb2a624bf41ede5d2383693.png&quot; alt=&quot;https://i.gyazo.com/157b418fceb2a624bf41ede5d2383693.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.gyazo.com/cdb6809f00862fa0a88954f6d74d1c85.png&quot; alt=&quot;https://i.gyazo.com/cdb6809f00862fa0a88954f6d74d1c85.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.gyazo.com/786c5af5e80bea1aaa1a9a858a0145bf.png&quot; alt=&quot;https://i.gyazo.com/786c5af5e80bea1aaa1a9a858a0145bf.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;• Дата анонса: В районе U18&lt;br /&gt;• Вы сможете создавать свои собственные каналы, в которые сможете добавлять других игроков.&lt;br /&gt;• Вы сможете присоединиться во множественные приватные каналы, в какие только пожелаете. Но, каждый пользователь сможет быть одновременно только в 3-х приватных каналах.&lt;br /&gt;• &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AD%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B8&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Эмодзи(emoji)&lt;/a&gt;&lt;/em&gt; будут добавлены в чат, в т.ч эмодзи и на игровую тематику.&lt;br /&gt;• Уменьшение беспорядка в интерфейсе и его улучшение в целом.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;— Разрушение Бездны&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;• Основная цель данного действия: Добавить разнообразия при добыче Праймовых частей.&lt;br /&gt;• Это изменение не закроет доступ к любым праймовым частям.&lt;br /&gt;• Изменение не будет влиять на редкость предметов, игроку по-прежнему нужно будет &amp;quot;много попотеть&amp;quot; чтобы добыть интересующую часть\деталь.&lt;br /&gt;• Разломы, появляющиеся в Бездне, при активации ключей. Это должно объяснить как игроки попадают в Бездну.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;— Будущий новый юнит Фракции Гринир &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;• Выйдет не в U18.&lt;br /&gt;• Он будет использовать обновлённую модель Игниса.&lt;br /&gt;• Нажми на этот &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=t2EAA26nKx4&amp;amp;t=29m21s&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;временной код&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;, чтобы посмотреть на него.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;— Изменение в способностях Рино&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;• Будет усиление 1-й способности Рино &amp;quot;Рывок&amp;quot;. Усиление будет в стиле 1-й способности Атласа. Есть шанс того, но не факт, что обновлённая способность Рино будет зависеть от модификаторов на его оружии ближнего боя.&lt;br /&gt;• Характеристика способности &amp;quot;Железная Кожа&amp;quot; будет масштабироваться в зависимости от надетых модификаторов (модов).&lt;br /&gt;• Враги, которые пострадают от способности &amp;quot;Топот&amp;quot;(ульт.) будут иметь повышенный урон по себе от способности &amp;quot;Рывок&amp;quot;.&lt;br /&gt;• Рино будет иметь пассивную способность: Эффект Тяжёлого Приземления.&lt;br /&gt;• Нажмите на этот &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=t2EAA26nKx4&amp;amp;t=44m37s&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;временной код&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;, чтобы посмотреть как выглядит в игре скин Рино &amp;quot;Защитник Храма&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;— Изменение в способностях Сарины&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;• DE надеются выпустить изменения в районе Октября.&lt;br /&gt;• Способность &amp;quot;Яд&amp;quot; будет провоцировать взрыв. Если цель уже заражена ядом, то он будет передан всем ближайшим окружающим врагам.&lt;br /&gt;• Оружие, усиленное способностью &amp;quot;Заражение&amp;quot;, автоматически, при атаке, будет создавать ядовитые пустулы на врагу.&lt;br /&gt;• Если враги будут под воздействием прока Токсина или Вируса(от её соотв. способностей), то способность &amp;quot;Миазма&amp;quot;(ульт.) будет наносить повышенный урон по таким целям.&lt;br /&gt;• Продолжительность будет иметь важную роль в этом, так как она будет продлевать дебафф и тики от способностей и их урона.&lt;br /&gt;• Враги, пострадавшие от способности &amp;quot;Линька&amp;quot;, будут иметь повышенный урон по себе от способности &amp;quot;Миазма&amp;quot;.&lt;br /&gt;• Способность &amp;quot;Линька&amp;quot; может выступать как источник распространения Яда.&lt;br /&gt;• Пассивная способность Сарины: +25% к продолжительности статуса.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;— Заряженные Атаки &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;• По два типа анимации на каждое оружие.&lt;br /&gt;• Вы сможете переключаться с одной заряженной атаки на другую.&lt;br /&gt;• Чтобы использовать заряж. атаку игроку нужно будет вынуть оружие &amp;quot;из ножен&amp;quot;.&lt;br /&gt;• Нажми на этот &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=t2EAA26nKx4&amp;amp;t=34m43s&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;временной код&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;, чтобы увидеть демо-версию.&lt;br /&gt;• Нажми на этот &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=t2EAA26nKx4&amp;amp;t=37m40s&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;временной код&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;, чтобы увидеть их использование непосредственно в игре.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;— Steam WorkShop \ TennoGen&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;• DE надеются, что запуск будет уже на следующей неделе.&lt;br /&gt;• Пока анонсировано 10-ть предметов для кастомизации: Экскалибур, Мэг, Вольт, Сибарис, Ампрекс, Горгона, новый еще не выпущенный топор от фракции Гринир, сандана, Лисет и Мантис.&lt;br /&gt;• С помощью Steam WorkShop и соответствующих навыках, вы сможете создавать собственные скины для доступных элементов и если они будут достойного уровня — они смогут попасть в игру!&lt;br /&gt;• Создатели контента будут получать реальные деньги за продажу этих скинов.&lt;br /&gt;• Так же будет присутствовать пошаговое руководство, советы для начинающих для работы с Steam WorkShop&lt;br /&gt;• Чтобы попасть скину в игру, он должен будет сперва пройти контроль качества от DE.&lt;br /&gt;• Созданные предметы из Steam WorkShop будут доступны и игрокам, которые играют не со Steam.&lt;br /&gt;• Нажми на этот &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=t2EAA26nKx4&amp;amp;t=47m54s&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;временной код&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;, чтобы посмотреть презентацию работы Steam WorkShop \ TennoGen от DE_Steve.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;— Варфрэймы линейки &amp;quot;Умбра&amp;quot;(Теневые)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;• Темная сторона фрэймов, что-то на подобии Праймовых.&lt;br /&gt;• Должны иметь какой-то свой лор(искривлённая версия варфрэймов).&lt;br /&gt;• DE надеются выпустить Экскалибура Умбра в этом году.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;— Консоли&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;• Скоро должно выйти обновление до 17.7 &lt;br /&gt;• Существует вероятность того, что DE не будут работать над технологией crossplay для ПК и XB1, хотя это и теоретически возможно с Windows 10.&lt;br /&gt;(В ответ на заявление, что с Windows 10 можно будет играть и на XB1: DE_Steve сказал, что это очень сложный вопрос, на который, на данный момент, ему сложно ответить. Для того, чтобы игроки на ПК и Консолях играли вместе — нужно что бы они были на одинаковых версиях игры. А как все мы знаем, игроки на ПК получают обновления для игры раньше чем игроки на консолях и они получают уже &amp;quot;обкатанный&amp;quot; контент. - прим. перевод.)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;— Остальные ответы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;• DE работают над PBR-текстурами для Тринити Пр. и, по-прежнему, работают над физикой её тканей.&lt;br /&gt;• Так же работают над PBR и для Фроста.&lt;br /&gt;• Оружие &amp;quot;Игнис&amp;quot; получит обновление своего вида и усиление характеристик.&lt;br /&gt;• Так же с обновлённым Игнисом должен быть анонсирован и новый двойной топор производства Гринир.&lt;br /&gt;• Идет пересмотр такого персонажа как Сталкер. — «Будьте осторожны с тем, что вы просите.» © DE&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bartez)</author>
			<pubDate>Sat, 17 Oct 2015 16:24:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://funstyle.mybb.ru/viewtopic.php?pid=753#p753</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Warframe Devstream #60</title>
			<link>http://funstyle.mybb.ru/viewtopic.php?pid=752#p752</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/5xhEHlB.jpg&quot; alt=&quot;http://i.imgur.com/5xhEHlB.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;J-3 Голем&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;• Будет регулярным боссом, который будет анонсирован в U17.5.&lt;br /&gt;• Сражения с Големом будут хорошей практикой, которая потом может пойти новом режим Рейда, который будет вместе с этим боссом. &lt;br /&gt;• Битва с боссом будет хорошим опытом для тех, кто не желает ходить на Рейды.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Арквинг \ Арчвинг \ Архвинг \ ARCHWING&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;• Интерфейс&amp;#160; будет обновлён: Враги больше не будут отображаться на мини-карте, они будут отслеживаться на экране.&lt;br /&gt;• Будут улучшена видимость врага&lt;br /&gt;• Будут улучшены воздушные бои&lt;br /&gt;• Экипировку можно будет легче качать. &lt;br /&gt;• Две новых миссии&lt;br /&gt;• Модель полёта будет настроена, она будет больше базироваться на ваших способностях.&lt;br /&gt;• Эксперимент с ускорением арквингов 2.0: Режим Сверхзвуковой Скорости(форсаж).&lt;br /&gt;• Перейти в Форсаж можно будет предварительно пролетев в ускоренном режиме 4 сек. Так же, при усиленном полёте&amp;#160; арквинг в форсаже будет развивать все большую скорость&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Улучшение Мистификаторов&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;• Время, необходимое чтобы добавить\изменить Мистификацию, будет изменено.&lt;br /&gt;• Стоимость Мистических Дистилляторов будет снижена.&lt;br /&gt;• Для лучшей настройки, Мистификаторы получат свой экран управления.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Вуконг — Король Обезьян&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;• Он является временным эксклюзивом для Китая.&lt;br /&gt;• Он не будет анонсирован в U17.5.&lt;br /&gt;• Через 45 дней, после релиза, должен стать доступен всем. &lt;br /&gt;• Изначальное Неистовство(хождение в тумане; способность Вуконга) является переключаемой stealth-способностью, которая будет расходовать, при движении, энергию Короля Обезьян. Так же, есть эффект оглушения, при активации способности. &lt;br /&gt;• Нажмите &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=gsqKugvQHkk&amp;amp;t=25m43s&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;сюда&lt;/a&gt; чтобы увидеть способности Вуконга и Атласа.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Атлас — Варфрейм-задира&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Задира&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/aJ8rDax.gif&quot; alt=&quot;http://i.imgur.com/aJ8rDax.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;• Будет анонсирован в U17.5. &lt;br /&gt;• Когда создавали Атласа, DE_Scott хотел вернутся к истокам простоты.&lt;br /&gt;• Тема при создании: Образ задиры/Земля&lt;br /&gt;• Способности:&lt;br /&gt;[1] Скользящий Удар, повторное использование которого, в нужный момент, создаст что-то на подобии &amp;quot;комбо&amp;quot;, затратит меньше энергии и удвоит урон.&lt;br /&gt;[2] Создает Каменную Глыбу, которая служит как барьером так и может быть запущена во врага.&lt;br /&gt;[3] Имеет активную способность, которая может замедлить врага, а при длительном воздействии — заставит его окаменеть.&lt;br /&gt;[4] Призывает в битву двух союзных Големов. Параметр Силы определяет и силу этих Големов.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Новое Оружие&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;• Новое оружие винтовочное и вторичное оружие производства Корпуса.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Новое оружие&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/E6zNfWg.gif&quot; alt=&quot;http://i.imgur.com/E6zNfWg.gif&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/FZyj8ds.gif&quot; alt=&quot;http://i.imgur.com/FZyj8ds.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;• Вторич. оружие находится на запястье(как Гаммакор).&lt;br /&gt;• У них пока нет оф. названия.&lt;br /&gt;• Скин Рино &amp;quot;Хранитель Храма&amp;quot; почти завершен и будет идти вместе с молотом.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Молот Рино&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://embed.gyazo.com/91ecd9dfff85deddd3bcad0ff5047c04.png&quot; alt=&quot;https://embed.gyazo.com/91ecd9dfff85deddd3bcad0ff5047c04.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Изменение Валькирии&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;• &amp;quot;Разрывающий Шнур&amp;quot; будет на подобии 1-й способности Атласа, после первого раза использования будет иметь пониженную стоимость затраты энергии при последующим использовании.&lt;br /&gt;• Анимация &amp;quot;Разрывающего Шнура&amp;quot; будет быстрее и длиннее.&lt;br /&gt;• Способность &amp;quot;Истерия&amp;quot; будет как ульт. Экскалибура, будет переключаемой, будет использовать установленные на оружие моды, но не его характеристики.&lt;br /&gt;• Скин &amp;quot;Пре-Корпус&amp;quot; будет доступен в ограниченный период времени.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Произвольная модуляция юнитов Корпуса (разнообразие мобов на миссии)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;• Должна быть анонсирована в U17.5&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Изменение в Двойных Выстрелах(multishot`ы)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;• По масштабам — это будет ОЧЕНЬ крупно, это повлияет на все &amp;quot;обязательные&amp;quot; модификаторы.&lt;br /&gt;• Также, это должно изменить масштабирование уровня противника.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Обновление на Консолях(XB1\PS4)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;• Обновление 17.4.0 выйдет на след. неделе и будет включать себя анонс новых пушек от Синдикатов, но, в этом обновлении не будет квеста &amp;quot;Немногословный Человек&amp;quot;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Другие моменты&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;• &amp;quot;Синдикатовские приветствия&amp;quot;(анимация) будут меняться по мере роста вашей репутации в Синдикате. Она не будет являться каким-то отдельным набором эмоций которые вы сможете собрать.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Приветствие синдиката&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/qdLdP2V.gif&quot; alt=&quot;http://i.imgur.com/qdLdP2V.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;• После того, как Бездну &amp;quot;изменят&amp;quot;, ключи Бездны по прежнему можно будет использовать.&lt;br /&gt;• Дробовик &amp;quot;Вепрь&amp;quot; вернется в U17.5, но с более красивым видом и обновлёнными функционалом.&lt;br /&gt;• Разработчики знают и работают над решением проблемы срабатывания элемент. статуса синдо-оружия на стэлс-миссиях.&lt;br /&gt;• Ульт. способность Мисы &amp;quot;Миротворец&amp;quot; будет изменена: Она больше не будет стрелять на 360 градусов; Способность будет покрывать большую площадь и, со временем, эта площадь будет уменьшаться, при этом урон от этого будет только расти(с уменьшением радиуса).&lt;br /&gt;• Ульт. способность ночной формы Эквинокса &amp;quot;Лечение&amp;quot; будет усилена, чтобы восстанавливать Щиты так же как и Здоровье.&lt;br /&gt;• Возвращение сн. винтовки &amp;quot;Снайптрон&amp;quot; в одном из будущих Тактических Сигналов Тревоги.&lt;br /&gt;• Лук &amp;quot;Страх&amp;quot; получит новый скин на Хеллоуин.&lt;br /&gt;• Анимация Медитации будет переключаемой.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bartez)</author>
			<pubDate>Sun, 20 Sep 2015 08:46:49 +0300</pubDate>
			<guid>http://funstyle.mybb.ru/viewtopic.php?pid=752#p752</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Warframe Devstream #59</title>
			<link>http://funstyle.mybb.ru/viewtopic.php?pid=747#p747</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://n8k6e2y6.ssl.hwcdn.net/sites/default/files/styles/large/public/field/image/Devstream59-website.jpg&quot; alt=&quot;https://n8k6e2y6.ssl.hwcdn.net/sites/default/files/styles/large/public/field/image/Devstream59-website.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Кубрау Тактик-пак&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;• Мод или возможно расходуемый предмет, способный заставить прийти в бешенство всех Кубрау на миссии, в зависимости от породы.&lt;br /&gt;• Возможно, вдоль длинной линии, на которой Кубрау на бегу будет воскрешать(&amp;quot;ресать упавших&amp;quot;) падших товарищей или впадать в безумие, собирая предметы(дроп).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Плащ Корпуса&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;• Сделан из кредитов&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.gyazo.com/a8adadfbe3bf2537c1a7886a52995700.png&quot; alt=&quot;https://i.gyazo.com/a8adadfbe3bf2537c1a7886a52995700.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Возвращение заряженных атак&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;• Планировали сделать это до U17, но из-за паркура 2.0 этого не произошло.&lt;br /&gt;• Безусловно, это будет анонсировано в районе U18.&lt;br /&gt;• В текущих планах сделать Заряженные Атаки независимыми от того, взяли ли вы оруж. ближ. боя в руки или нет.&lt;br /&gt;• В текущих планах сделать две, различные, заряж. атаки с оружием.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Изменения в системе Рангов&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;• Будут большие изменения к ранговому требованию на использование того или иного оружия, в зависимости от его мощности.&lt;br /&gt;• (в ответ на шутку, что Болтор Прайм будет доступен с 15 ранга): Не ожидайте, что Болтор Прайм будет и дальше доступен с 2 ранга.&lt;br /&gt;• Текущая сист. требования была основана на предыдущей(старой) планке рангов и не обновлялась, когда эта планка увеличилась.&lt;br /&gt;• Вы по-прежнему сможете получить предмет из Бездны, даже если не сможете их использовать на текущем ранге мастерства.&lt;br /&gt;• Вы не сможете торговать праймовыми деталями(частями), если вы сами не сможете их использовать на текущем ранге мастерства;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Переработка Снайперских Винтовок&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;• Подтверждено, в U18.&lt;br /&gt;• Будет возможность контроля зума.&lt;br /&gt;• Будет больше интерактивных элементов интерфейса.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Некоторое воплощение Системы Фокуса&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;• Она все еще находится в разработке!&lt;br /&gt;• Она заработает с квестом &amp;quot;Второй Сон&amp;quot;.&lt;br /&gt;• Она будет основываться на полученных знаниях(лоре) с нового квеста!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Изменения в Двойных Выстрелах(multishot`ах)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;• Двойной Выстрел(мультишот) будет использовать боезапас(израсходовать патроны). Это попытка добавить больше сложности в его использование, который стал обязательным(&amp;quot;мастхэв&amp;quot; почти в любом билде) модификатором. &lt;br /&gt;• Первоначально это так и задумывалось, то, что мы не имели израсходования патрона за двойной выстрел - ошибка, как и, например, коптеринг.&lt;br /&gt;• Это было частью &amp;quot;мозгового штурма&amp;quot;, связанного с выходом Вэйкора Хека.&lt;br /&gt;• Будет множество изменений оружия, связанным с этим изменением. Например, оружие, которое было очень боезапасо-потребляемым(патроно-жрущим), станет менее потреблять свой боезапас.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;НИНКОНДИ (нунчаки)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;• Выйдут только на след. неделе.&lt;br /&gt;• Базовый урон: 45 ед. электро урона.&lt;br /&gt;• А двойные Нунчаки сейчас не работают.&lt;br /&gt;• Нажми &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=rgIQPIKgdFk&amp;amp;t=32m29s&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;сюда&lt;/a&gt;, что бы посмотреть анимацию НИНКОНДИ.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Скин &amp;quot;Пре-Корпус&amp;quot; для Валькирии&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;• Будет анонсирован в U17.5&lt;br /&gt;• Как и другие прото-скины, скорее всего, скин будет доступен в продаже только некоторые время.&lt;br /&gt;• Джефф не уверен, сможет ли она использовать украшения для обычный версии.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;UPDATE 18&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;• Предполагаемая дата релиза -- конец 2015 года.&lt;br /&gt;• Кинематографический квест будет включать себя и Сталкера.&lt;br /&gt;• Анонс породы Кубрау Кават (дикие, возможно, появятся раньше).&lt;br /&gt;• С выходом Звездной Карты 3.0 синдикаты расширятся. Стив хочет дать им спец. базы и сферы влияния.&lt;br /&gt;• В районе U18 будет анонсирована возможность понижать тип клана.&lt;br /&gt;• Будет новый тип оружия: Рапиры.&lt;br /&gt;• Как уже говорилось, в U18&amp;#160; будут некоторые элементы системы Фокуса и переработка сн. винтовок.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Будущий варфрейм - &amp;quot;Задира&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;• Анонс состоится в U17.5&lt;br /&gt;• Некоторые моменты покажут на след. DevStream`е.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Другие моменты&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;• В настоящее время идет работа над новой физикой тканей для Тринити. Фрост получит обновление немного чуть позже.&lt;br /&gt;• Есть некоторые мысли для спец. синдикато-квестов, со своими роликами. (хотя уже и не в этом году).&lt;br /&gt;• Здоровье(ХП) в Конклаве будет отображаться над игроком, а не в верхней части экрана.&lt;br /&gt;• С обновлением на след. неделе очень сильно повысится качество голосовой связи в игре.&lt;br /&gt;• Изменения в Торговой Системе, безусловно, нужны. Но, скорее всего, это будет не в этом году. &lt;br /&gt;• В U17.5 будет повторно выпущен дробовик &amp;quot;Вепрь&amp;quot;, новый тип миссии для Арквинга и повторно выпустят, временно, прото-скины Экскалибура и Никс.&lt;br /&gt;• Грядет анонс возможности скрытого убийства МОА.&lt;br /&gt;• Скоро, анонс синдикатовских приветствий.&lt;br /&gt;• Грядет переработка Сарины вместе со скином.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bartez)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Sep 2015 08:19:31 +0300</pubDate>
			<guid>http://funstyle.mybb.ru/viewtopic.php?pid=747#p747</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявка на вступление в клан warframe.</title>
			<link>http://funstyle.mybb.ru/viewtopic.php?pid=746#p746</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Вам выслано приглашение в клан. Добро пожаловать =)&lt;br /&gt;P.S.: для голосовой связи группа РК - 3843764&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bartez)</author>
			<pubDate>Sun, 30 Aug 2015 01:08:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://funstyle.mybb.ru/viewtopic.php?pid=746#p746</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявка на вступление в клан warframe</title>
			<link>http://funstyle.mybb.ru/viewtopic.php?pid=744#p744</link>
			<description>&lt;p&gt;1 - Виталий &lt;br /&gt;2 - 16&lt;br /&gt;3 - warframe&lt;br /&gt;4 - vetka&lt;br /&gt;5 - По разному смотря кто нужен&lt;br /&gt;6 - Друг состоит в&amp;#160; клане &lt;br /&gt;7 - да&lt;br /&gt;8 - Skype-vetka2100,&amp;#160; Вконтакте-http://vk.com/vgrako&lt;br /&gt;9 - Любимый персонаж Фрост прайм , 7 ранг ,не от кожу в помощи , адекватний .&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (LeMonok#)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Aug 2015 16:45:04 +0300</pubDate>
			<guid>http://funstyle.mybb.ru/viewtopic.php?pid=744#p744</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Warframe Devstream #58</title>
			<link>http://funstyle.mybb.ru/viewtopic.php?pid=743#p743</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://pp.vk.me/c622024/v622024540/4e9f6/1al7f3ehdt8.jpg&quot; alt=&quot;https://pp.vk.me/c622024/v622024540/4e9f6/1al7f3ehdt8.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Экскалибур Умбра&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;1. Линейка &amp;quot;Умбра&amp;quot; фреймов начнется с Экскалибура&lt;br /&gt;2. Экс. Умбра является эксклюзивным контентом для Китая, но в глобальной сборке(для всех) будет анонсирован почти идентичный Экс. Умбра&lt;br /&gt;3. Нет никакой информации, пока что, будет ли это скин или полноценный варфрейм&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Кават(Catbrow)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;1. Дикие Каваты обитают на заражённых участках и питаются мясом заражённых&lt;br /&gt;2. Порода &amp;quot;Кават&amp;quot; была выведена фракцией Гринир в качестве контр-меры против заражённых.&lt;br /&gt;3. Дикие Каваты будут иметь маскировочные способности, обнаружение Кавата сделает его агрессивными по отношению к обнаружившему&lt;br /&gt;4. Дрессировщик Каватов сможет видеть невидимых персонажей(Локи или Эш в инвизе, например)&lt;br /&gt;5. При сканировании Дикого Кавата вы получите его генный код(ДНК), который потом можно будет использовать с\на яйцами Кубрау&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Юниты Корпуса&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;1. Идет работа над представителями женского пола в рядах Корпуса&lt;br /&gt;2. Сделали около 700 визуальных вариаций частей тела, около 32-х геймплейных&lt;br /&gt;3. Части тела будут поделены на блоки, со своей механикой рандомизации при кастомизации юнита&lt;br /&gt;(Проще говоря - один и тот самый юнит будет смотреться по-разному, из-за обилия вариаций частей тела)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Следующий варфрейм: Brawler&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;1. Он будет намного проще, чем несколько предыдущих&lt;br /&gt;2. В игре его верхняя часть будет более мускулистая чем на скэтче&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://embed.gyazo.com/421f37b49b00da6129f184022dc433ff.png&quot; alt=&quot;https://embed.gyazo.com/421f37b49b00da6129f184022dc433ff.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Rework Варфеймов&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;1. На очереди Валькирия&lt;br /&gt;2. Есть идеи по поводу переработки Вольта&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Rework Боссов&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;1. Возможно, Кела Дэ Тейм будет анонсирована в U18&lt;br /&gt;2. Есть несколько претендентов для переработки, после J3-Голема&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Орбитальный аппарат (секция с Арквингами??? - прим. перевод.)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;1. Появится секция Обр. аппарата ниже рампы на &amp;quot;Лисет&amp;quot; &lt;br /&gt;2. Он может быть сильно изменен, но все еще будет функционален&lt;br /&gt;3. Секция орбитального Аппарата довольно большая, что добавит игрокам больше пространства для кастомизации&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Bullet Jump&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;1. Показатель урона от прыжка &amp;quot;Bullet Jump&amp;quot; появится в интерфейсе&lt;br /&gt;2. Урон от прыжка должен иметь некую шкалу&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Скин Валькирии &amp;quot;Пре-Корпус&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.gyazo.com/5a1c6712265f9a0c6ef924caa09ef339.png&quot; alt=&quot;https://i.gyazo.com/5a1c6712265f9a0c6ef924caa09ef339.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;БОЛЬШЕ АЛЬТЕРНАТИВНЫХ СКИНОВ ДЛЯ ВАРФРЕЙМОВ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Рино&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.gyazo.com/f4f79926cf6e82bcc0a34c78ffc70693.png&quot; alt=&quot;https://i.gyazo.com/f4f79926cf6e82bcc0a34c78ffc70693.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Сарина&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.gyazo.com/e2cfac19ecda020ee98146736d8fdf94.png&quot; alt=&quot;https://i.gyazo.com/e2cfac19ecda020ee98146736d8fdf94.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Тринити&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.gyazo.com/34cdc99f2e7ac9c7ae596fabbd69a629.jpg&quot; alt=&quot;https://i.gyazo.com/34cdc99f2e7ac9c7ae596fabbd69a629.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Лунная локация Орокин&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.gyazo.com/dbb3d3cacef9190b9137cbcef495661c.jpg&quot; alt=&quot;https://i.gyazo.com/dbb3d3cacef9190b9137cbcef495661c.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Это заброшенная колония Орокин на остатках Луны&lt;br /&gt;1. Будет анонсирована в U18&lt;br /&gt;2. Ожидайте &amp;quot;больше любви&amp;quot; к фракции Орокин&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.gyazo.com/29adab0f42a0a3895fce05c90bfdc562.jpg&quot; alt=&quot;https://i.gyazo.com/29adab0f42a0a3895fce05c90bfdc562.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;WARFRAME NEXUS APP&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;1. Нажмите на этот &lt;a href=&quot;http://qps.ru/7YE9o&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;временной код&lt;/a&gt;, что бы увидеть некоторые моменты работы приложения&lt;br /&gt;2. Работа над приложением продолжается, нужно доделать некоторые анимации&lt;br /&gt;3. Скорее всего выйдет в ближайших сборках U17.5&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;UPDATE 18&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;1. Принесет с собой &amp;quot;Звёздную Карту 3.0&amp;quot;&lt;br /&gt;2. Обновление должно дать&amp;#160; опытным игрокам решение, некий выход от гриндилова в Башнях&lt;br /&gt;А другим игрокам, новичкам, должно помочь понять, что же делать дальше(имеется ввиду продвижение по игре)&lt;br /&gt;3. В обновлении так же будет квест &amp;quot;Второй Сон&amp;quot;, который даст ответы об истинной природе Тэнно, познакомит с Лотос. В квесте будет представлена возможность выбора&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Обновление Синдикатов&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;1. Будут анонсированы пушки от Синдикатов&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.gyazo.com/d62b90f320b54d5650c609faae54e883.jpg&quot; alt=&quot;https://i.gyazo.com/d62b90f320b54d5650c609faae54e883.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.gyazo.com/21e07442671f299e2ae188a4c1c273f2.png&quot; alt=&quot;https://i.gyazo.com/21e07442671f299e2ae188a4c1c273f2.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.gyazo.com/26f6b7fa36c073c1e6a7c455250c3470.png&quot; alt=&quot;https://i.gyazo.com/26f6b7fa36c073c1e6a7c455250c3470.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Лисет 2.0&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;1. Вы сможете сменить внешний вид вашего корабля &amp;quot;Лисет&amp;quot;.&lt;br /&gt;2. Он сможет один раз помочь вам на миссии(например воздушный удар на открытом пространстве).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.gyazo.com/aa4a563788887a7c0fac7e685b80023b.png&quot; alt=&quot;https://i.gyazo.com/aa4a563788887a7c0fac7e685b80023b.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Обновление для Консолей&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;1. Будет в след. Среду&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;ДРУГОЕ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;1. Подумывают об &amp;quot;мультишоте для мили&amp;quot;. Что-то вроде &amp;quot;мультистрайка&amp;quot;&lt;br /&gt;2. Много старого оружия может быть обновлено, после того как им дадут PBR-элементы&lt;br /&gt;3. Для доп. слота на оружие продуманы не все моменты&lt;br /&gt;4. Альтернативный режим стрельбы Тигриса больше не вернется — это был баг&lt;br /&gt;5. Существует 4 варфрейма, которые находятся в разработке помимо rework`а&lt;br /&gt;6. Работают над возможностью понижения типа клана. Возможно, эту опцию добавят в U18&lt;br /&gt;7. В самом разгаре работа над повторным запуском Темных Секторов&lt;br /&gt;8. Анонсирован новый Страж — &amp;quot;Arc Drone&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bartez)</author>
			<pubDate>Sun, 23 Aug 2015 05:00:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://funstyle.mybb.ru/viewtopic.php?pid=743#p743</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявка на вступление</title>
			<link>http://funstyle.mybb.ru/viewtopic.php?pid=742#p742</link>
			<description>&lt;p&gt;Спасибо, Николай!&amp;#160; 8-)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Vesta)</author>
			<pubDate>Wed, 05 Aug 2015 16:10:39 +0300</pubDate>
			<guid>http://funstyle.mybb.ru/viewtopic.php?pid=742#p742</guid>
		</item>
		<item>
			<title>заявка на вступление</title>
			<link>http://funstyle.mybb.ru/viewtopic.php?pid=739#p739</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Ваша заявка принята. Ожидайте вестей о Project Gemom на нашем сайте/форуме/группе ВК.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bartez)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Jul 2015 15:41:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://funstyle.mybb.ru/viewtopic.php?pid=739#p739</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Warframe Devstream #57</title>
			<link>http://funstyle.mybb.ru/viewtopic.php?pid=737#p737</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-N_ySLKSLj4g/VbKc_h793xI/AAAAAAAAH-k/S5jZ4TS4cio/s640/DevStream57.jpg&quot; alt=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-N_ySLKSLj4g/VbKc_h793xI/AAAAAAAAH-k/S5jZ4TS4cio/s640/DevStream57.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Умбра Эскалибур&lt;br /&gt;- Сообщение, содержащие ответы на все новые сообщения будет скоро&lt;br /&gt;- Это сообщение должно появиться на множестве языков и все стороны должны прийти к согласию прежде, чем оно появится.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Обновление 17&lt;br /&gt;- Дата, на которую мы нацелены: Следующая неделя!&lt;br /&gt;- Мы надеялись выпустить его на этой неделе, но у нас не получилось&lt;br /&gt;- Переделки звёздной карты не будет в 17ом обновлении!&lt;br /&gt;- Когда вы зайдете в игру первый раз после обновления, для вас включится обучение, в котором опишут все основные моменты: изменение альтернативного огня оружия и имения паркура. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Ликвидация Выносливости&lt;br /&gt;- У Мистических Шлемов, которые меняли Выносливость, параметры будут изменены.&lt;br /&gt;- Блок будет бесконечным и теперь будет уменьшать урон в зависимости от типа оружия, которое вы держите.&lt;br /&gt;- Использование концентрации во время блокирования будет отражать урон обратно во врага. Эффект будет суммироваться вместе с модом “Отражение”&lt;br /&gt;- Стоимость Блока с Концентрации будет не линейна. Она будет повышаться, если блокировать долго.&lt;br /&gt;- Все моды на Выносливость будут конвертироваться в Ядра Синтеза. И да, есть эксплойт для особо бережливых игроков!&lt;br /&gt;- Зеленый цвет Хромы будет обновлён.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Слот для второстепенных/малозначимых модов. &lt;br /&gt;- Это связано с квестом Эхо Владеющих Разумом.&lt;br /&gt;- В дальнейшем могут быть получены дополнительные слоты, но минимум один гарантированно будет после выполнения Квеста.&lt;br /&gt;- Некоторые моды были определены в категорию Второстепенных (Такие как Спешка, Чутье Врага и Сальто), которые могут быть размещены в этот слот.&lt;br /&gt;- Некоторые новые моды для Паркура 2.0 могут быть добавлены в список подходящего для этого слота)&lt;br /&gt;- Слот для второстепенных модов можно будет поляризовать Формой.&lt;br /&gt;- Второстепенные моды могут быть установлены в обычные слоты. Не эксклюзивные моды для слота, как Ауры, например.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Видимость Оружия&lt;br /&gt;- Будет доступна опция для включения/отключения отображения не активного оружия&lt;br /&gt;- Это будет необходимо, чтобы избежать прохождения сквозь новые плащи.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Паркур 2.0&lt;br /&gt;- Обучение паркуру будет разбито на несколько этапов каждое из которых будет посвещено всем нововведениям: Двойному прыжку, Рывку Вперёд и Планирование во время Прицеливания..&lt;br /&gt;- Рывок Впёрёд выполняется как старый прыжок из подката: зажмите Ctrl и нажмите Space&lt;br /&gt;- Планирование с прицеливанием выполняется просто прицеливанием из оружия, пока вы в воздухе. &lt;br /&gt;- Планирование во время прицеливания объясняется ограниченным Инерционным Полем, окружающим фрейма. &lt;br /&gt;- Точность противника будет снижаться в зависимости от действий игрока: когда вы прыгаете, подкатываетесь или просто двигаетесь, все это будет накладывать различные эффекты на точность противника. &lt;br /&gt;- Будет ограничение на продолжительность бега по стенам. Он не полностью бесконечный, не смотря на ликвидацию Выносливости.&lt;br /&gt;- Истощение запаса невидимого ресурса, определяющий продолжительность бега по стенам, можно будет определить по убывающему звуку. Будут моды, меняющие это. &lt;br /&gt;- На зиплайны теперь можно будет забраться - вы сможете бежать по ним, как канатоходец. Они ощущаются очень медленными сейчас на фоне такого изменения.&lt;br /&gt;- Все маневры уклонения стали более плавными и быстрыми, а преодолеваемая дистанция увеличена. Так же вы можете совершать эти маневры в воздухе!&lt;br /&gt;- Авто-кувырок после тяжелого приземления был убран. Вы можете выполнить уклонение прямо перед приземлением, что обеспечит лёгкое приземление.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Инь-Янь Варфрейм: Экинокс&lt;br /&gt;- Скотт отзывался о фрейме, как о “ней”&lt;br /&gt;- Тема Фрейма это Баланс/Противоположности&lt;br /&gt;- У Экинокс 7 способностей&lt;br /&gt;- Метаморфоза - Смена темы/формы; Это также дает временные бафы, подстёгивающие менять форму чаще.&lt;br /&gt;- Сон/Ярость - АоЕ вокруг одной цели, которое погружает противников в сон, оставляя их открытыми для добивания. Или “Пробудить их”, повысив наносимый им урон, но делая их сильней и быстрей.&lt;br /&gt;- Умиротворение/Провокация - Провокация добавляет силу способностей всем союзникам рядом, но Экинокс будет терять свою собственную энергию каждый раз, когда союзник использует способности. &lt;br /&gt;- Вред/Исцеление - Включаемое поле с режущим уроном, имеет гарантированный прок кровотечения и накапливает весь урон, нанесённый врагам. Когда вы отключаете способность, процент урона будет высвобожден мощной волной урона, или процент накопленного урона будет высвобожден как исцеляющая волна. &lt;br /&gt;- Пассивный эффект фрейма ещё не выбрали. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Шарквинг&lt;br /&gt;- Мягкий переход от Шарквинга к нормальному геймплею и обратно.&lt;br /&gt;- Новые Люди-Лягушки Гринир были показаны. Выглядят очень опасными противниками.&lt;br /&gt;- Кроме противников показали и Опасности Местности (Фиолетовый дым смерти!)&lt;br /&gt;- Упомянули, что есть несколько секретов, спрятанные на новых уровнях. Как много времени уйдет у сообщества, чтобы найти их?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Ап Дробовиков&lt;br /&gt;- Скот переживает, что теперь дробовики могут стать имбалансными&lt;br /&gt;- Теперь каждый выстрел может отправить противника в полёт.&lt;br /&gt;- Оптимальная дальность стрельбы для дробовиков теперь 10-15 метров.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Ап Супры&lt;br /&gt;- Общий боекомплект: 1080 снарядов&lt;br /&gt;- Размер магазина: 180 снарядов&lt;br /&gt;- Перезарядка: 3 секунды&lt;br /&gt;- Урон увеличен на неопределённую (пока) величину.&lt;br /&gt;- Скорость полёта снарядов увеличена: Почти удвоенна, но все ещё медленней Болтора Прайм.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Вектис Прайм&lt;br /&gt;- Мод, который практически предназначен специально для Вектиса Прайм!&lt;br /&gt;- Он не эксклюзивный для Вектиса Прайм, но создан с мыслями о нём.&lt;br /&gt;- Новый мод режима кошмар: Меньше Магазин, Быстрей перезарядка.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Новые Улучшения Оружия&lt;br /&gt;- Несколько новых на подходе&lt;br /&gt;- Они будут доступны по типу оружия, как Громобой.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Изменения режима Оборона&lt;br /&gt;- Набор темпа миссии до волны 10 очень скучный до изменений.&lt;br /&gt;- Когда вокруг больше 50 врагов, старым компьютерам становится очень сложно.&lt;br /&gt;- Задача состояла в том, чтобы сделать количество врагов схожим с миссиями Выживания.&lt;br /&gt;- До этого: Все противники, появляющиеся во время Обороны, случайны; Иногда бывают десятки Целителей, иногда их почти нет.&lt;br /&gt;- После: тщедушные противники в начале, противники с тяжелым вооружением в середине волны и, возможно, эксимусы в конце, чтобы повысить напряженность. &lt;br /&gt;- Разработчики надеются, что успеют сделать это к обновлению 17.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Разное&lt;br /&gt;- Ордис был передвинут на правую сторону экрана!&lt;br /&gt;- Новая охотничья порода Куброу, Чеса&lt;br /&gt;- Обновление для Консолей с переработкой Эскалибура близко к выходу, возможно его отправят на сертификацию на следующей неделе.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bartez)</author>
			<pubDate>Sat, 25 Jul 2015 12:44:07 +0300</pubDate>
			<guid>http://funstyle.mybb.ru/viewtopic.php?pid=737#p737</guid>
		</item>
		<item>
			<title>заявка на вступление</title>
			<link>http://funstyle.mybb.ru/viewtopic.php?pid=736#p736</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Вы уже находитесь в другом клане. Не могу отправить приглашение.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bartez)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Jul 2015 14:53:12 +0300</pubDate>
			<guid>http://funstyle.mybb.ru/viewtopic.php?pid=736#p736</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявка на вступление</title>
			<link>http://funstyle.mybb.ru/viewtopic.php?pid=734#p734</link>
			<description>&lt;p&gt;Приглашение отправил. Проверьте входящие и добро пожаловать)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GoodImp)</author>
			<pubDate>Tue, 21 Jul 2015 01:09:47 +0300</pubDate>
			<guid>http://funstyle.mybb.ru/viewtopic.php?pid=734#p734</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Warframe Devstream #56</title>
			<link>http://funstyle.mybb.ru/viewtopic.php?pid=732#p732</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/7nVDVn7.jpg&quot; alt=&quot;http://i.imgur.com/7nVDVn7.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Вот мы и подходим все ближе к U17, было очень много разговоров о том, что же там будет и мы подумали, что будет неплохой идеей показать всем ждущим список наших целей. Следующий график покажет, что планируется для Update 17 и то, что будет позже.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;UPDATE 17 — Что в нём будет&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/8wZANnr.jpg&quot; alt=&quot;http://i.imgur.com/8wZANnr.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;НАШИ ХУДОЖНИКИ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;На этой неделе DevStream будет посвящен целиком нашим художникам: Greg, Mynki, Skyers`у и Michael Z!&lt;br /&gt;И мы хотим выразить им особую благодарность за то, что выделили время что бы больше поведать нам о том, кто же вдохновляет жизнь в персонажей игры. Мы сделаем все возможное что бы раскрыть все основные пункты, которые обсуждались командой. Это весьма захватывающее, если кто-то желает больше узнать об их работе — &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=qTrlFzr7_Jw&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;смотрите полную версию&lt;/a&gt;&lt;/em&gt; DevStream #56, особенно если кто-то хочет увидеть моделирование персонажей в реальном времени!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ФРАКЦИИ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Фракция Орокин&lt;br /&gt;Мы хотим что бы фракция Орокин оставалась загадочной, но мы имеем представление о том, каким они должны быть.&lt;br /&gt;Неофициально: Арт-директор Mynki представляет (&amp;quot;воображает&amp;quot; - прим. перевод.) их отделенными от своей человечности, не связанными с физической оболочкой.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Фракция Заражённых&lt;br /&gt;Идеи по Заражённым юнитам Корпуса:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://n8k6e2y6.ssl.hwcdn.net/sites/all/themes/warframeWhiteReskin/images/articleImgs/33/Greg_InfestedMoaBody.jpg&quot; alt=&quot;https://n8k6e2y6.ssl.hwcdn.net/sites/all/themes/warframeWhiteReskin/images/articleImgs/33/Greg_InfestedMoaBody.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://n8k6e2y6.ssl.hwcdn.net/sites/all/themes/warframeWhiteReskin/images/articleImgs/33/Greg_InfestedMoaDetailed.jpg&quot; alt=&quot;https://n8k6e2y6.ssl.hwcdn.net/sites/all/themes/warframeWhiteReskin/images/articleImgs/33/Greg_InfestedMoaDetailed.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://n8k6e2y6.ssl.hwcdn.net/sites/all/themes/warframeWhiteReskin/images/articleImgs/33/Skyers_InfestedCorpusHiploySculpt.jpg&quot; alt=&quot;https://n8k6e2y6.ssl.hwcdn.net/sites/all/themes/warframeWhiteReskin/images/articleImgs/33/Skyers_InfestedCorpusHiploySculpt.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Нужно показать медленное поглощение и распространение &amp;quot;Заражения&amp;quot; в течении долгого времени&lt;br /&gt;Модель &amp;quot;Солдата Корпуса&amp;quot; должна больше повествовать нам о том, как медленно распространяется &amp;quot;Заражение&amp;quot; от одного к другому.&lt;br /&gt;Каждый персонаж должен показать свою историю заражения, когда вы останавливаетесь посмотреть на него.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Концепт Инь-Янь варфрейма&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Пока что мы не можем рассказать вам никаких секретов, но разработка нового варфрейма по всем фронтам подходит к завершению! Это тяжело, сделать юзабельную физику тканей, но мы продолжаем расширять нашу новою технологию в работе с варфреймами.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://n8k6e2y6.ssl.hwcdn.net/sites/all/themes/warframeWhiteReskin/images/articleImgs/33/AnimaConcept.jpg&quot; alt=&quot;https://n8k6e2y6.ssl.hwcdn.net/sites/all/themes/warframeWhiteReskin/images/articleImgs/33/AnimaConcept.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Catbrow&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Пока есть только один тип, но шансы высоки, что в будущем появиться больше вариантов этого компаньона.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://n8k6e2y6.ssl.hwcdn.net/sites/all/themes/warframeWhiteReskin/images/articleImgs/33/Skyers_FeralCatbrow_HipolyWip.jpg&quot; alt=&quot;https://n8k6e2y6.ssl.hwcdn.net/sites/all/themes/warframeWhiteReskin/images/articleImgs/33/Skyers_FeralCatbrow_HipolyWip.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Нэф Эньо&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Корпус всегда были чудными. Они носят много вещей которые эксцентричны и неудобны, полагая что это выглядит &amp;quot;по богатому&amp;quot;.&lt;br /&gt;Наша цель сделать его еще на один шаг ближе к Аладу V.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://n8k6e2y6.ssl.hwcdn.net/sites/all/themes/warframeWhiteReskin/images/articleImgs/33/MichaelZ_NefAnyoZbrush.jpg&quot; alt=&quot;https://n8k6e2y6.ssl.hwcdn.net/sites/all/themes/warframeWhiteReskin/images/articleImgs/33/MichaelZ_NefAnyoZbrush.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Скин &amp;quot;Пре-Корпус&amp;quot; для Валькирии&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Мы не можем сказать точно когда он буде готов, но:&lt;br /&gt;Это будет тоже качество что и у прото-брони&lt;br /&gt;Мы хотим что бы у каждого персонажа был свой уникальный скин&lt;br /&gt;Мы всегда будем изучать уникальные способы по поводу внешности ваших варфреймов.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://n8k6e2y6.ssl.hwcdn.net/sites/all/themes/warframeWhiteReskin/images/articleImgs/33/Valkyr-PreCorpusB.jpg&quot; alt=&quot;https://n8k6e2y6.ssl.hwcdn.net/sites/all/themes/warframeWhiteReskin/images/articleImgs/33/Valkyr-PreCorpusB.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Окутанная неясностью тайна!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Таинственное изображение было показано для Тэнно в конце DevStream. Продолжайте строить догадки!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://n8k6e2y6.ssl.hwcdn.net/sites/all/themes/warframeWhiteReskin/images/articleImgs/33/mysteriousimg.jpg&quot; alt=&quot;https://n8k6e2y6.ssl.hwcdn.net/sites/all/themes/warframeWhiteReskin/images/articleImgs/33/mysteriousimg.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;(Это не разукрашенная модель большого объекта (возможно юнит или корабль) из трейлера &amp;quot;Гробницы Древних&amp;quot; - прим. перевод)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Подытоживание сказанного&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Мы всегда стараемся экспериментировать и улучшать наших персонажей, раздвигая границы реального и&amp;#160; мистического.&lt;br /&gt;Японская фантастика имеет большое определяющее влияние на дизайн игры, в дополнение к другим культурным отсылкам.&lt;br /&gt;Дизайн и Концепт идут рука об руку. Обеим командам нужно работать вместе, что бы создать идеального персонажа, будь то обычный враг или знаменитый босс.&lt;br /&gt;Многие боссы собирались несколькими художниками&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bartez)</author>
			<pubDate>Wed, 15 Jul 2015 01:46:45 +0300</pubDate>
			<guid>http://funstyle.mybb.ru/viewtopic.php?pid=732#p732</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Project Genom - наш проект</title>
			<link>http://funstyle.mybb.ru/viewtopic.php?pid=731#p731</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Мы, Fun Style, являемся со-разработчиками отечественной &lt;strong&gt;Sci-fi MMORPG Project Genom&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;С 07.07.2015 наш проект вышел на голосование в Steam GreenLight и нам как никогда нужна ваша помощь и поддержка!&lt;br /&gt;Мы не забудем и отблагодарим любого кто поддержит и поможет нашему проекту!&lt;br /&gt;Ниже даны все необходимые ссылки:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сайт проекта - &lt;a href=&quot;http://pgenom.com/ru/home-ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://pgenom.com/ru/home-ru/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Голосование GreenLight - &lt;a href=&quot;http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=476757944&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://steamcommunity.com/sharedfiles/f &amp;#8230; =476757944&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Видео-гайд &amp;quot;Как проголосовать в GreenLight&amp;quot; - &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=XXsBku_6IsE&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.youtube.com/watch?v=XXsBku_6IsE&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Промо-ролик к выходу в GreenLight&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bartez)</author>
			<pubDate>Tue, 07 Jul 2015 09:49:32 +0300</pubDate>
			<guid>http://funstyle.mybb.ru/viewtopic.php?pid=731#p731</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Warframe Devstream #55</title>
			<link>http://funstyle.mybb.ru/viewtopic.php?pid=730#p730</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;nut-3 написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Спасиб за инфу, но у тебя все ссылки начиная с &amp;quot;Взаимодействие тканей с окружающей средой&amp;quot; битые. Поправь, пожалуйста.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Спасибо, подправил теперь должны заработать =)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bartez)</author>
			<pubDate>Tue, 07 Jul 2015 09:16:30 +0300</pubDate>
			<guid>http://funstyle.mybb.ru/viewtopic.php?pid=730#p730</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявка на вступление Warframe\pgenom</title>
			<link>http://funstyle.mybb.ru/viewtopic.php?pid=726#p726</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Вам выслано приглашение в клан. Проверяйте входящие.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bartez)</author>
			<pubDate>Sun, 21 Jun 2015 15:59:53 +0300</pubDate>
			<guid>http://funstyle.mybb.ru/viewtopic.php?pid=726#p726</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Warframe Devstream #54</title>
			<link>http://funstyle.mybb.ru/viewtopic.php?pid=721#p721</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;— Anima \ Animus&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://pp.vk.me/c625824/v625824781/34386/I09l1VJ2ToE.jpg&quot; alt=&quot;https://pp.vk.me/c625824/v625824781/34386/I09l1VJ2ToE.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Способности: &lt;br /&gt;1-я пособность: &amp;quot;Смена формы&amp;quot;:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;— Анима: поддержка жизни и выживаемости;&lt;br /&gt;— Анимус: бонус к параметрам, для агрессивной игры, которые будут усиливать урон вещей и скорость передвижения.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Исходя из выбранной формы, игроку будут доступны соответствующие 2/3/4 способности.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://pp.vk.me/c625824/v625824781/3438d/BicWH1m4fIw.jpg&quot; alt=&quot;https://pp.vk.me/c625824/v625824781/3438d/BicWH1m4fIw.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://pp.vk.me/c625824/v625824781/34397/RsRv1Iw0Ye0.jpg&quot; alt=&quot;https://pp.vk.me/c625824/v625824781/34397/RsRv1Iw0Ye0.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;— Когда выйдет скин Никс &amp;quot;Немезида&amp;quot; для XB1 и PS4?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;О: Будет доступно в игровом Магазине уже в течении этой недели(начиная с 12-го числа). Просто появились некоторые тех. сложности.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;— Следующая коллекционная статуя?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;О: Никс! Она будет сразу после Мэг. Потом, после Никс будет Валькирия.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;— Паркур 2.0?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;О: Нечего из планов и развития в разных направлениях не будет показано сегодня. Однако, анимации для паркура 2.0 уже сделаны и выглядят более динамично и все еще нуждаются в некоторых доработках, что бы убедится, что анимация не выглядит ужасно.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;— Обновленные способности Экскалибура?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;О: Обновленные способности Экскалибура получат уже на следующей неделе игроки на ПК, вместе с декоративными статуями, новым скином на Экскалибура, Подкреплением Тэнно и прочим.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;— А как же кадры с непобедимым Экскалибуром?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;О: Нет. Не этот энего-меч, ни что-то другое. Однако, энерго-меч имеет авто-парирование что позволяет Эксу оставатся мобильным, и энерго-меч не стационарный.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;— В последнем посте из Twitter`а говорилось что после Экскалибура — Фрост следующий. Реально?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;О: Фрост действительно уже лежит на столе, что бы быть измененным:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;1. &amp;quot;Заморозка&amp;quot; создаст на небольшом участке холод(по аналогии Бездны) что бы замедлить противника. Замораживание будет основано на длительности и будет иметь 100% шанс заморозить по АОЕ.&lt;br /&gt;2. &amp;quot;Ледяная Волна&amp;quot; будет радиальной, вместо текущей линейной.&lt;br /&gt;3. &amp;quot;Снежная Сфера&amp;quot; не будет иметь продолжительности, все еще купол будет стакатся(макс. 4 сферы) и будет отталкивать врагов.&lt;br /&gt;4. &amp;quot;Лавина&amp;quot; будет замораживать и снижать показатели брони противника, который пережил ульт. Враги, которые умерли будут взрыватся(АОЕ-лёд) и замедлять выживших. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;— Новое оружие?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;О: Новая гаммакоро-подобная винтовка и Рапира.&lt;br /&gt;1. Винтовка &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://pp.vk.me/c625824/v625824781/343a0/K7VAK12oWk4.jpg&quot; alt=&quot;https://pp.vk.me/c625824/v625824781/343a0/K7VAK12oWk4.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;2. Рапира&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://pp.vk.me/c625824/v625824781/343a9/mYaSO0s7jkY.jpg&quot; alt=&quot;https://pp.vk.me/c625824/v625824781/343a9/mYaSO0s7jkY.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;— Будут ли мы какие-то изменения в аудио в игре?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;О: Вы уже видели видео как мы создаем звуки, но пока никакой работы в этом направлении. Однако, наша команда любит экспериментировать со скинами на стрелы, которые были выпущены.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;— Новые стойки? &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;О: Новая стойка на &amp;quot;Сильву и Эгиду&amp;quot; в О17. В процессе стойка на тяжелые мечи. Так же пара остальных стоек на популярные типы оружия, которые еще не были выпущены(Джефф забывает).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;— Какие планы на модель Лотос?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;О: Лотос не должна быть тем персонажем, до которого легко добратся. Учитывая ее роль со вселенной WARFRAME. Однако, игрок сможет встретися с ней(возможно в рамках квеста).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;— Какие успехи с WARFRAME APP(приложение по телефоны)? &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;О: Вы сможете управлять своим Кубрау, Кузницей, Арсеналом, Игровым Чатом, Кодексом.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;— &amp;quot;Catbrow&amp;quot;(официального названия пока им нет). Больше разновидностей рыбо-кошек. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://pp.vk.me/c625824/v625824781/343bc/ZhqQeXbV-pY.jpg&quot; alt=&quot;https://pp.vk.me/c625824/v625824781/343bc/ZhqQeXbV-pY.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;— Будущие лунные локации Орокин: &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://pp.vk.me/c625824/v625824781/343cf/svgX2AB4TaQ.jpg&quot; alt=&quot;https://pp.vk.me/c625824/v625824781/343cf/svgX2AB4TaQ.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://pp.vk.me/c625824/v625824781/343d9/EWXlOjfigJM.jpg&quot; alt=&quot;https://pp.vk.me/c625824/v625824781/343d9/EWXlOjfigJM.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://pp.vk.me/c625824/v625824781/343c5/HTDWTSeJIB8.jpg&quot; alt=&quot;https://pp.vk.me/c625824/v625824781/343c5/HTDWTSeJIB8.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;— Будущая Сандана в Гринирском исполнении (будет использовать новую механику тканей). &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://pp.vk.me/c625824/v625824781/343ec/U3ZhICAhsz8.jpg&quot; alt=&quot;https://pp.vk.me/c625824/v625824781/343ec/U3ZhICAhsz8.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;— Подводные локации Тила Регора.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://pp.vk.me/c625824/v625824781/343f5/8TKY2T4n8UU.jpg&quot; alt=&quot;https://pp.vk.me/c625824/v625824781/343f5/8TKY2T4n8UU.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bartez)</author>
			<pubDate>Sat, 13 Jun 2015 17:13:09 +0300</pubDate>
			<guid>http://funstyle.mybb.ru/viewtopic.php?pid=721#p721</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявка на вступление DenZsib</title>
			<link>http://funstyle.mybb.ru/viewtopic.php?pid=718#p718</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Вам выслано приглашение в клан. Добро пожаловать =)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bartez)</author>
			<pubDate>Tue, 09 Jun 2015 06:48:17 +0300</pubDate>
			<guid>http://funstyle.mybb.ru/viewtopic.php?pid=718#p718</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
